Giochi
Risorse di apprendimento giocabili per l'ecologia, lo scambio, le valute della comunità e il coordinamento delle risorse.
Giochi educativi
Sfoglia i giochi progettati per aule, laboratori e spazi di apprendimento della comunità.

Recipes
Un gioco di coordinamento su promesse, cibo, regolamento degli impegni e l’obiettivo di nutrire tutti.
Informazioni sul gioco
Recipes è un gioco di coordinamento open source dedicato a cuochi, promesse di ingredienti, ricette, condivisione del cibo e regolamento degli impegni. I giocatori spostano le carte ingrediente attraverso un Cestino Comune o mediante offerte dirette, affinché tutti possano completare le ricette e saldare gli impegni rimanenti.
Cosa imparano i giocatori
- Come le promesse e le dichiarazioni sugli ingredienti aiutano un gruppo a coordinarsi
- Perché produzione e regolamento sono fasi diverse di una buona conclusione
- Come un Cestino Comune può aiutare o ingombrare un tavolo condiviso
- Come le offerte dirette spostano risorse scarse in luoghi utili
- Perché un risultato equo significa che tutti vengono nutriti, non un giocatore vince
Sfida di squadra
Gioca da solo o raduna un gruppo per la sfida dell'articolo: otto cuochi, tre ricette ciascuno, 24 piatti in totale, poi salda tutti i debiti. Funziona per le aule, i laboratori, le famiglie e le sessioni di apprendimento della comunità.

Cellular
Un rompicapo arcade sulla costruzione di circuiti viventi per il flusso delle risorse.
Informazioni sul gioco
Cellular è un rompicapo arcade open source in cui ogni cellula produce una risorsa e ne richiede altre. I giocatori dispongono le cellule vicino a vicine utili affinché le risorse possano fluire, i bisogni vengano soddisfatti e i circuiti sani si illuminino e scompaiano.
Cosa imparano i giocatori
- Come i bisogni reciproci danno forma a una rete funzionante
- Perché una sana circolazione è più che un semplice movimento
- Come limiti, sollecitazioni e instradamento influenzano lo scambio
- Come piccoli cambiamenti possono riparare o affamare un sistema
- Come esplorare attraverso il gioco le idee della messa in comune degli impegni
Modalità di gioco
La modalità Puzzle offre livelli realizzati a mano, mentre la modalità Arcade è più aperta. Le cellule mico adattive cambiano in base ai loro vicini, dando ai giocatori nuovi modi per costruire e riparare circuiti viventi.


Social Soil
Un gioco di strategia educativo sull'ecologia, lo scambio e i sistemi comunitari.
Informazioni sul gioco
Social Soil è un gioco di strategia educativo per persone dai 7 anni in su. I giocatori piantano colture, sviluppano reti fungine, raccolgono cibo e costruiscono sistemi di scambio nel villaggio. Mentre l’orto cresce, il gioco mostra un’idea semplice ma potente: i sistemi sani si costruiscono attraverso le relazioni.
Le piante hanno bisogno di sostanze nutritive. I funghi aiutano a collegare il suolo. Le persone scambiano ciò che hanno. Le comunità diventano più forti quando il valore può spostarsi tra i vicini.
Cosa imparano i giocatori
- Come piante e funghi si sostengono a vicenda sottoterra
- Perché la diversità rende un sistema più forte
- Come lo scambio può avvenire all’interno di una comunità
- Perché il valore non è solo denaro
- Come la cooperazione aiuta le comunità a gestire la scarsità
Per gli educatori
Social Soil può essere usato in classi, laboratori e spazi educativi per giovani. È particolarmente adatto dai 7 ai 14 anni, quando i giocatori sono pronti a riflettere su sistemi, reti e sfide concrete delle comunità.
Il gioco funziona bene come punto di partenza per conversazioni sull'ecologia, sui sistemi alimentari, sulle economie locali, sulle valute della comunità e sul mutuo aiuto.


Barter & Beyond
Un gioco in presenza sul coordinamento delle risorse per confrontare baratto, valuta e messa in comune.
Informazioni sul gioco
Barter & Beyond è un gioco di carte facilitato sui mercati e il coordinamento delle risorse. I giocatori provano tre modelli di scambio e confrontano come ognuno cambia la velocità, l'equità e la facilità di ottenere risorse utili alle persone giuste.
Cosa imparano i giocatori
- Perché il baratto diretto può essere lento quando le esigenze non si allineano
- Come un mezzo di scambio modifica il comportamento negli scambi
- Come i fondi condivisi possono coordinare le risorse di un gruppo
- Perché la cooperazione può migliorare i risultati a livello di comunità
- Come il gioco si collega ai Community Asset Vouchers e alla messa in comune degli impegni
Per chi facilita
Il gioco funziona bene in laboratori, classi e sessioni di apprendimento comunitario. È pensato per un confronto di gruppo dopo ogni turno, nel quale i giocatori paragonano i risultati e discutono quale modello di coordinamento abbia favorito meglio il movimento delle risorse.
Turni di gioco
1. Baratto
I giocatori scambiano le carte direttamente tra loro per creare set corrispondenti e scambiare set completi in cambio di ricompense.
2. Valuta
La carta bianca viene introdotta come semplice mezzo di scambio, così i giocatori possono confrontare il baratto diretto con gli scambi facilitati da una valuta.
3. Messa in comune
Un cestino condiviso rappresenta un bene comune. I giocatori si scambiano con il cestino per esplorare lo scambio reciproco e la gestione collaborativa delle risorse.