Aprender através do jogo

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Recursos de aprendizagem através do jogo sobre ecologia, troca, moedas comunitárias e coordenação de recursos.

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Jogos educativos

Explore jogos concebidos para salas de aula, oficinas e espaços comunitários de aprendizagem.

Recipes gameplay showing cooks, a common basket, recipe slots, and promise cards
Gameplay
Videojogos
VideojogosCoordenaçãoPromessasLiquidação

Recipes

Um jogo de coordenação sobre promessas, alimentação, liquidação e como garantir que todos têm comida.

7+1–8 jogadoresSessões de duração flexível

Sobre o jogo

Recipes é um jogo de coordenação de código aberto sobre cozinheiros, promessas de ingredientes, receitas, partilha de alimentos e liquidação. Os jogadores movem cartas de ingredientes através de um Cesto Comum e de ofertas diretas para que todos consigam completar receitas e liquidar os compromissos restantes.

O que os jogadores aprendem

  • Como as promessas e os direitos sobre ingredientes ajudam um grupo a coordenar-se
  • Por que motivo a produção e a liquidação são partes diferentes de um bom desfecho
  • Como um Cesto Comum pode ajudar ou sobrecarregar uma mesa partilhada
  • Como as ofertas diretas encaminham recursos escassos para onde são úteis
  • Por que motivo um resultado justo significa alimentar todos, e não a vitória de um jogador

Desafio de equipa

Jogue a solo ou reúna um grupo para o desafio do artigo: oito cozinheiros, três receitas cada, 24 pratos no total e, depois, a liquidação de todas as dívidas. Funciona em salas de aula, oficinas, famílias e sessões comunitárias de aprendizagem.

Cellular gameplay showing connected resource-flow cells
Gameplay
Videojogos
VideojogosPuzzleFluxo de recursosPartilha de compromissos

Cellular

Um jogo de puzzles e arcada sobre a construção de circuitos vivos de fluxo de recursos.

7+Um jogadorSessões curtas

Sobre o jogo

Cellular é um jogo de puzzles e arcada de código aberto em que cada célula produz um recurso e precisa de outros. Os jogadores dispõem as células junto de vizinhas úteis para que os recursos circulem, as necessidades sejam satisfeitas e os circuitos saudáveis se iluminem e se libertem.

O que os jogadores aprendem

  • Como as necessidades mútuas moldam uma rede funcional
  • Por que motivo uma circulação saudável é mais do que movimento
  • Como os limites, a pressão e o encaminhamento afetam a troca
  • Como pequenas mudanças podem reparar um sistema ou privá-lo de recursos
  • Como explorar ideias de partilha de compromissos através do jogo

Modos de jogo

O modo Puzzle oferece níveis concebidos manualmente, enquanto o modo Arcade é mais aberto. As células miceliais adaptativas mudam em função das suas vizinhas, oferecendo novas formas de construir e reparar circuitos vivos.

Social Soil title screen
Title screen
Social Soil gameplay screen
Gameplay
Videojogos
VideojogosEcologiaTroca comunitáriaA partir dos 7 anos

Social Soil

Um jogo educativo de estratégia sobre ecologia, troca e sistemas comunitários.

7+Um jogadorSessões de duração flexível

Sobre o jogo

Social Soil é um jogo educativo de estratégia para maiores de 7 anos. Os jogadores plantam culturas, desenvolvem redes de fungos, colhem alimentos e constroem sistemas de troca nas aldeias. À medida que a horta cresce, o jogo mostra uma ideia simples mas poderosa: os sistemas saudáveis constroem-se através das relações.

As plantas precisam de nutrientes. Os fungos ajudam a ligar o solo. As pessoas trocam o que têm. As comunidades tornam-se mais fortes quando o valor pode circular entre vizinhos.

O que os jogadores aprendem

  • Como as plantas e os fungos se apoiam mutuamente no subsolo
  • Por que motivo a diversidade fortalece um sistema
  • Como pode ocorrer a troca dentro de uma comunidade
  • Por que motivo o valor não se limita ao dinheiro
  • Como a cooperação ajuda as comunidades a enfrentar a escassez

Para educadores

Social Soil pode ser utilizado em salas de aula, oficinas e espaços de aprendizagem para jovens. É especialmente adequado para idades entre os 7 e os 14 anos, quando os jogadores já conseguem refletir sobre sistemas, redes e desafios comunitários do mundo real.

O jogo funciona bem como ponto de partida para conversas sobre ecologia, sistemas alimentares, economias locais, moedas comunitárias e ajuda mútua.

Barter & Beyond game illustration
Game cover
Basket used in the Barter & Beyond pooling round
Pooling round basket
Jogos presenciais
Jogos presenciaisJogo de cartasCoordenação de recursosPartilha de compromissos

Barter & Beyond

Um jogo presencial de coordenação de recursos para comparar troca direta, moeda e fundos comuns.

Grupos de oficina3+ jogadoresTrês rondas de 10 minutos

Sobre o jogo

Barter & Beyond é um jogo de cartas facilitado sobre mercados e coordenação de recursos. Os jogadores experimentam três modelos de troca e comparam como cada um altera a rapidez, a justiça e a facilidade de fazer chegar recursos úteis às pessoas certas.

O que os jogadores aprendem

  • Por que motivo a troca direta pode ser lenta quando as necessidades não coincidem
  • Como um meio de troca altera o comportamento nas transações
  • Como os fundos comuns podem coordenar recursos num grupo
  • Por que motivo a cooperação pode melhorar os resultados ao nível da comunidade
  • Como o jogo se relaciona com Community Asset Vouchers e a partilha de compromissos

Para facilitadores

O jogo funciona bem em oficinas, salas de aula e sessões comunitárias de aprendizagem. Foi concebido para uma reflexão em grupo após cada ronda, na qual os jogadores comparam resultados e debatem qual modelo de coordenação ajudou os recursos a circular melhor.

Rondas do jogo

  1. 1. Troca direta

    Os jogadores trocam cartas diretamente entre si para formar conjuntos correspondentes e trocar conjuntos completos por recompensas.

  2. 2. Moeda

    Introduz-se papel em branco como meio de troca simples para que os jogadores possam comparar a troca direta com transações apoiadas por moeda.

  3. 3. Fundo comum

    Um cesto partilhado representa um bem comum. Os jogadores trocam com o cesto para explorar a troca recíproca e a gestão colaborativa de recursos.

Materiais

Feijões ou outras pequenas recompensasCartas de jogar ou cartões de recursosFichas de papel em brancoTemporizadorCesto ou tabuleiro para a ronda do fundo comum